Computação Gráfica
Curso: Engeharia de Computação
Turma: Ensino Remoto Emergencial 2021
Conteúdo Prático para a Disciplina de CG usando WebGL
Introdução
Este conteúdo é baseado em outros conteúdos da internet com o Objetivo de auxiliar os Alunos do CefetMG na disciplina de Computação Gráfica
Algebra e Computação Gráfica
WebGL Prático
Bibliotecas Úteis
Trabalho Prático
Pré-Trabalho 03/11/2021 - 3 pontos
Pré-Fase 1 08/11/2021 - 3 pontos
- Fazer os tutoriais auxiliares de 4 a 5
- Postar na raiz da página web uma figura chamda pre-1.jpg que conterá a inspiraçào para a fase 1
- Criar uma figura com representação Geométrica em 3D com movimentos
- Posicionar as figuras de forma estática de forma a ficar semelhante à figura de inspiração
Trabalhos Práticos
AFrame
- https://github.com/wmurphyrd/aframe-physics-extras
- https://wmurphyrd.github.io/aframe-physics-extras/examples/collision_response/