2532 - Demogorgon
- ID: 2532
- IdBecrowd: 2532
- Tags: geometria, programacao-dinamica
- Nível: 6
- Tempo Limite: 1 segundos
- Memória: 200 MB
- Categoria: Paradigmas
- Autor: Por Ricardo Oliveira, UFPR Brasil
Descrição
Você está progredindo muito bem em sua grande jornada com um mago na terra da fantasia. Entretanto, um novo desafio acabou de aparecer: um demogorgon, príncipe dos demônios, surgiu em sua frente! Para progredir, você deve derrotá-lo!
Para derrotar o demogorgon, você precisa tirar todos os
P pontos de vida (HP) do monstro. Para tal, você tem à disposição N feitiços, numerados de 1 a N . Utilizar o feitiço i causa D i pontos de dano, isto é, os pontos de vida (HP) do monstro são decrementados em D i unidades se o feitiço i é utilizado. Para utilizar o feitiço i , você precisa gastar M i mana (uma quantidade de energia mágica). Cada feitiço pode ser utilizado no máximo uma vez.
Dados os pontos de vida do demogorgon e os feitiços que você pode utilizar, determine a quantidade mínima de mana necessária para derrotar o monstro.
Entrada
A primeira linha de cada caso de teste contém dois inteiros N e P (1 ≤ N ≤ 1000, 1 ≤ P ≤ 2000), o número de feitiços disponíveis e os pontos de vida (HP) do monstro, respectivamente. As próximas N linhas descrevem um feitiço cada. Cada linha contém dois inteiros D i e M i (1 ≤ D i , M i ≤ 1000), o dano causado pelo feitiço e a quantidade de mana necessária para utilizá-lo, respectivamente. A entrada termina com fim-de-arquivo (EOF).
Saída
Para cada caso de teste, se é impossível derrotar o monstro, imprima uma linha com -1. Caso contrário, imprima uma linha com a quantidade mínima de mana necessária para derrotar o monstro.
Exemplos
Exemplo de Entrada
3 10
5 30
2 20
6 40
2 100
50 1
49 100
Exemplo de Saída
70
-1