Mundo do Código

Plataforma tecnológica para tutoria online de alunos, especializada em disciplinas de cursos que envolvem lógica computacional. Mistura conceitos de EAD, Gamificação, Maratona de Programação e Tutoria Online.

Startup
Educação
Tecnologia
Gamificação
Programação Competitiva
Published

Sunday, the 1st of September, 2019

Mundo do Código

Mundo do Código

1 Sobre o Projeto

O Mundo do Código é uma plataforma tecnológica para tutoria online de alunos, especializada em disciplinas de cursos que envolvem lógica computacional. A plataforma mistura conceitos de EAD (Educação a Distância), Gamificação, Maratona de Programação e Tutoria Online em uma ferramenta que ajuda professores a ganhar tempo e conhecer seus alunos, enquanto oferece aos alunos assistência imediata para desenvolver seus exercícios e conhecimento direcionado para sua evolução pessoal.

2 História e Evolução

2.1 2009: Os Primeiros Passos

Ainda em 2009, como Professor Substituto no DINF da UFPR, eu já tinha profundo interesse em automação de correção de exercícios, aprendendo muito com o professor Alexandre Direne (in memoriam).

Foi um ano estudando e desenvolvendo ideias sobre como automatizar o processo de correção e feedback em exercícios de programação. No entanto, o projeto foi arquivado após esse período inicial de pesquisa.

2.2 2011: Maratona de Programação no Campus Timóteo

Em 2011, me envolvi mais diretamente com a Maratona de Programação, trazendo para o Campus Timóteo do CEFET-MG a etapa regional da Maratona de Programação.

Histórico Maratona de Programação Timóteo

Histórico Maratona de Programação Timóteo

Isso ajudou a fomentar e despertar, aos poucos, este tipo de alternativa no campus. A experiência de organizar e coordenar eventos de programação competitiva foi fundamental para entender as necessidades dos estudantes e como a competição poderia ser usada como ferramenta educacional.

2.3 Anos de Amadurecimento (2011-2018)

Foram alguns anos de amadurecimento da ideia. Durante esse período, nas disciplinas de Programação de Computadores e Algoritmos e Estruturas de Dados (AED), sempre analisei como usar de forma didática a Programação Competitiva - não como treinamento, mas como educação.

Essa abordagem me levou a várias críticas, pois a programação competitiva tradicionalmente é vista como algo para “treinar” para competições, não como ferramenta pedagógica. No entanto, acreditei firmemente que poderia ser usada para melhorar o aprendizado dos estudantes.

2.4 2018: Nascimento do Negócio

Em 2018, comecei a pensar que isso poderia se tornar um negócio e comecei a estudar o modelo de negócios.

Foi quando nasceu o Dr Debug, que depois virou Mundo do Código. A ideia era transformar a experiência acumulada em anos de ensino e pesquisa em uma plataforma que pudesse ajudar professores e alunos de forma escalável.

2.5 2020: Do Negócio para a Pesquisa

Em 2020, a experiência com o Mundo do Código me fez entrar no Doutorado no DCC da UFMG para desenvolver de forma científica a proposta. O projeto de pesquisa foca em:

  • Aplicação de Metadados e estratégias de I.A e gamificação no processo de aprendizado da computação
  • Computação competitiva educacional como ferramenta pedagógica
  • Modelos formais para problemas de computação competitiva e modelos educacionais

O que começou como uma ideia de negócio se transformou em uma pesquisa acadêmica que busca validar cientificamente a eficácia da programação competitiva como ferramenta educacional.

3 Conceitos e Abordagem

3.1 EAD (Educação a Distância)

  • Plataforma online acessível de qualquer lugar
  • Flexibilidade de horários para alunos
  • Recursos educacionais disponíveis 24/7

3.2 Gamificação

  • Sistema de pontuação e conquistas
  • Níveis e progressão
  • Elementos de jogo para engajar estudantes

3.3 Maratona de Programação

  • Exercícios baseados em problemas de programação competitiva
  • Correção automática de soluções
  • Feedback imediato e detalhado

3.4 Tutoria Online

  • Assistência imediata para alunos
  • Suporte personalizado
  • Acompanhamento do progresso individual

4 Impacto e Resultados

O projeto Mundo do Código representa a evolução de uma ideia que começou em 2009 e passou por várias fases:

  1. Pesquisa inicial (2009) - Automação de correção
  2. Experiência prática (2011-2018) - Maratona e ensino
  3. Modelo de negócio (2018) - Dr Debug / Mundo do Código
  4. Pesquisa acadêmica (2020) - Doutorado DCC UFMG

A plataforma ajuda: - Professores a ganhar tempo e conhecer melhor seus alunos - Alunos a receber assistência imediata e desenvolver conhecimento - Instituições a melhorar o ensino de programação

5 Tecnologias e Inovação

O Mundo do Código utiliza: - I.A e Gamificação para personalizar o aprendizado - Metadados para análise do progresso dos alunos - Programação Competitiva como ferramenta educacional - Tutoria Online para suporte individualizado

6 Conclusão

O Mundo do Código é mais que uma plataforma - é a materialização de anos de pesquisa, experiência de ensino e visão sobre como a tecnologia pode transformar a educação em computação. De uma ideia inicial em 2009 até se tornar objeto de pesquisa de doutorado em 2020, o projeto representa a evolução do pensamento sobre educação, tecnologia e inovação.


Este projeto é um exemplo de como ideias acadêmicas podem se transformar em soluções práticas, e como soluções práticas podem retornar à academia para validação científica.

Back to top