Sobre Mim
Sou desenvolvedor, pesquisador, professor e, nas horas vagas (e nas ocupadas também), um empreendedor entusiasta que adora o mundo dos negócios. Minha paixão está no uso de tecnologias de I.A para transformar a indústria audiovisual e elevar a régua do ensino de computação, sempre com o radar ligado para inovação e startups.
Com uma carreira que une experiência corporativa sólida (7+ anos em empresas como GVT/Vivo) e formação acadêmica de excelência (UFMG, UFPR, UFV), busco constantemente conectar o conhecimento científico às oportunidades de mercado. Atualmente, como professor no CEFET-MG, foco em Pesquisa e oriento Startups Tecnológicas, integrando inovação e educação técnica.
Interesses
- Tecnologias de I.A na Indústria Audiovisual
- Gamificação na Educação
- Ecossistema de Startups & Inovação
- Computação Competitiva
- Software Livre & Código Aberto
- Gestão de Conhecimento
- Ambientes Web Colaborativos
- Modelos de Negócios Inovadores
Educação
Doutorado em Ciência da Computação (2020-2026, previsão fim 2026)
Departamento de Ciência da Computação - UFMG
Pesquisa: Aplicação de Metadados e estratégias de I.A e gamificação no processo de aprendizado da computação através de Computação competitivaDoutorado em Ciência da Computação (2009-2011, 2014-2015, projeto encerrado e não finalizado)
Universidade Federal do Paraná (UFPR)
Pesquisa: Interação Humano-Computador (IHC) para Linguística e Sistemas de Tradução AutomáticaMestrado em Ciência da Computação (2007-2009)
Universidade Federal do Paraná (UFPR)
Pesquisa: Interação Humano-Computador (IHC) para LinguísticaBacharelado em Ciência da Computação (2002-2006)
Universidade Federal de Viçosa (UFV)