Módulo 4: Conclusão, Demonstração ao Vivo e Retrospectiva

Trabalho Prático Integrador — Gestão de Projetos de Software (2026-2)

Autor

Prof. Aléssio Miranda Júnior

Data de Publicação

31/08/2026

Data de Modificação

31/08/2026

Aviso⚠️ Proposta Não Revisada

Este documento é um rascunho preliminar de proposta para o Módulo 4 do Trabalho Prático Integrador. Os prazos, critérios e entregáveis detalhados abaixo representam o planejamento inicial e estão sujeitos a refinamentos e homologação pelo professor.

Importante📅 Informações da Entrega (Previsão)
  • Prazo Previsto do Módulo 4: 07/12/2026 (Segunda-feira, às 23:59)
  • Apresentações / Pitch: Em sala de aula na data agendada pelo professor.
  • Valor: 10,0 pontos (do total de 30 pontos do Trabalho Prático)
  • Onde entregar: Repositório oficial da equipe no subgrupo gps-projetos-integradores no GitLab (git.juninho.com.br).

1. Visão Geral e Propósito do Módulo 4

O Módulo 4 encerra o ciclo de vida do Trabalho Prático Integrador. O objetivo não é apenas entregar um software pronto, mas apresentar os resultados do produto, refletir criticamente sobre o processo de gestão e auditar as contribuições individuais.

A equipe deverá apresentar a história completa do projeto: como o escopo planejado no Módulo 1 evoluiu nas Sprints, como os riscos foram gerenciados, quais foram as maiores dificuldades e como a metodologia de gestão contribuiu para o resultado final.

A avaliação final é composta por três dimensões:

  1. Qualidade do Produto Final: O Professor Agente está estável, bem documentado e pronto para uso?
  2. Pitch e Demonstração ao Vivo: A equipe consegue comunicar com clareza o valor do produto e demonstrar sua eficácia em tempo real?
  3. Retrospectiva e Lições Aprendidas: A equipe demonstra maturidade reflexiva ao analisar seus acertos, gargalos e aprendizados de gestão?

2. Checklist de Entregáveis Obrigatórios

seu-repositorio/
├── README.md                          # Portfólio final do projeto (badges, demo, arquitetura e equipe)
├── docs/
│   ├── RETROSPECTIVA.md               # Análise crítica pós-morte do projeto e lições aprendidas
│   ├── RELATORIO_FINAL_GESTAO.md      # Métricas de esforço (estimado vs. realizado) e encerramento
│   └── slides/
│       └── apresentacao_pitch.pdf     # Slides utilizados na apresentação final
├── src/                               # Código-fonte final (Release v1.0.0 marcada com Git Tag)
└── .gitlab-ci.yml                     # Pipeline verde e operante

📂 Frente 1: Encerramento do Repositório e Release Final

  1. Tag de Release (v1.0.0):
    • Criar uma Git Tag formal marcando a versão final do software entregue (git tag -a v1.0.0 -m "Release Final").
  2. README no Padrão Portfólio:
    • O README.md principal do repositório deve funcionar como a vitrine do produto:
      • Badges de CI/CD e status do projeto;
      • GIF animado ou capturas de tela demonstrando o bot em ação;
      • Guia rápido de instalação e uso;
      • Tabela final de autores e links de contato.
  3. Fechamento de Backlog:
    • 100% das Milestones e Issues concluídas e formalmente encerradas no GitLab.

🎤 Frente 2: Apresentação Final (Pitch Dinâmico de 5 Minutos & Demonstração ao Vivo)

Cada equipe terá um tempo cronometrado e objetivo em sala de aula (Pitch de exatamente 5 minutos) para apresentar seu projeto:

  1. Estrutura da Apresentação (Slides):
    • O Problema e a Proposta de Valor: Apresentação do Professor Agente (visão WokDex) e da Ideologia Pedagógica adotada;
    • Gestão do Escopo e Cronograma: Comparação entre o que foi planejado na EAP (M1) e o que foi efetivamente entregue (M4);
    • Desafios e Engenharia: Como calibraram o prompt socrático (da programação básica a grafos) e automatizaram o CI/CD;
    • Métricas de Gestão: Estimado \(\times\) Realizado nas issues do GitLab.
  2. Live Demo (Demonstração Prática ao Vivo):
    • Demonstração real do assistente interagindo com uma dúvida ou problema ao vivo, provando que ele conduz o aluno passo a passo sem fornecer código pronto.
  3. Participação Coletiva:
    • Todos os integrantes da equipe devem falar e apresentar suas respectivas áreas de contribuição.

📝 Frente 3: Retrospectiva Ágil e Lições Aprendidas (docs/RETROSPECTIVA.md)

A equipe deve realizar uma reunião formal de retrospectiva e registrar: - O que funcionou muito bem? (Práticas de gestão, ferramentas ou dinâmicas que geraram alto rendimento). - O que falhou ou gerou atrito? (Gargalos de comunicação, subestimação de prazos, refações de prompt). - O que faríamos diferente se começássemos hoje? (Plano de ação corretivo e aprendizado para projetos futuros). - Autoavaliação da Equipe: Breve comentário sobre a colaboração e maturidade do time.


3. Rubrica de Avaliação Preliminar (10,0 Pontos)

Critério Excelente (100%) Bom (70%) Insuficiente (0%)
Apresentação Pitch & Live Demo Apresentação dinâmica, segura e pontual (respeitando o teto de 5 minutos). Live demo bem-sucedida demonstrando a filosofia socrática com participação de todos os membros. (3,5 pts) Apresentação confusa, estouro de tempo ou demo com falhas/instabilidade técnica. Nem todos os membros participaram. (2,3 pts) Não apresentou ou apresentação totalmente despreparada. (0 pt)
Qualidade e Estabilidade do Produto Final Software funcional, interface polida, release v1.0.0 tagueada, documentação completa e pipeline CI/CD verde. (3,0 pts) Software funciona com ressalvas ou documentação do README incompleta. (2,0 pts) Produto não compila ou não executa. (0 pt)
Retrospectiva e Relatório de Gestão Documento RETROSPECTIVA.md profundo, honesto e reflexivo, com análise de métricas de esforço e lições aprendidas. (2,0 pts) Retrospectiva genérica ou superficial sem análise crítica real do processo de trabalho. (1,3 pt) Ausente. (0 pt)
Auditoria Final de Autoria Git Histórico consistente do início ao fim do semestre, comprovando trabalho contínuo e equilibrado de todos os integrantes. (1,5 pt) Contribuições de última hora na reta final para tentar compensar inatividade nos módulos anteriores. (0,9 pt) Membros sem evidência de autoria (nota individual zerada). (0 pt)

Dica💡 Dica do Professor

A apresentação não é um exame de código linha a linha. É a oportunidade da equipe vender a história de sucesso da gestão do projeto: mostrem como o time superou obstáculos e entregou um produto com valor real!

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